※企業内案件のため、画面や詳細は非公開
■ 概要
業務利用を前提としたスマートフォンアプリのUIデザインを担当。
既存業務フローをもとにしたアプリ改善プロジェクトにおいて、視認性・操作性を重視したUIデザイン制作を行った。
■ 体制・役割
UXデザイナー、設計・実装担当エンジニア、UIデザイナーなど、複数職種が関わるチーム体制。
UXデザイナーが作成したワイヤーフレームをもとに、業務利用を想定したUIデザイン制作およびデザイン調整を担当。
設計担当・実装担当エンジニアと連携しながら、実装を前提としたUIデザインを行った。
■ 制作期間
約3ヶ月(2025年1月〜2025年3月)
※進行中のプロジェクトに途中から参画し、事業方針の変更により開発は途中で終了。
■ UIデザインで意識した点
業務利用における分かりやすさ
- 日常業務で繰り返し使われることを前提に、情報の優先順位や画面構成を整理
- 階層が深く手数が多い点を課題とし、目的の画面へ効率よく遷移できる構成を意識
ワイヤーフレームをUIとして成立させること
- ワイヤーフレームの意図を理解した上で、情報量や視線の流れを調整
- UIとして無理のない表現に落とし込み
実装を前提としたUI調整
- エンジニアと相談しながら、手戻りが発生しにくいUI表現・構成を意識
デザインシステムの利用
- 既存のデザインシステムを理解した上で制作
- 他デザイナーと連携し、統一感のあるUIを維持
- 必要に応じて改善提案も実施
