※企業内案件のため、画面や詳細は非公開

■ 概要

業務利用を前提としたスマートフォンアプリのUIデザインを担当。
既存業務フローをもとにしたアプリ改善プロジェクトにおいて、視認性・操作性を重視したUIデザイン制作を行った。


■ 体制・役割

UXデザイナー、設計・実装担当エンジニア、UIデザイナーなど、複数職種が関わるチーム体制。

UXデザイナーが作成したワイヤーフレームをもとに、業務利用を想定したUIデザイン制作およびデザイン調整を担当。
設計担当・実装担当エンジニアと連携しながら、実装を前提としたUIデザインを行った。


■ 制作期間

約3ヶ月(2025年1月〜2025年3月)
※進行中のプロジェクトに途中から参画し、事業方針の変更により開発は途中で終了。


■ UIデザインで意識した点

業務利用における分かりやすさ

  • 日常業務で繰り返し使われることを前提に、情報の優先順位や画面構成を整理
  • 階層が深く手数が多い点を課題とし、目的の画面へ効率よく遷移できる構成を意識

ワイヤーフレームをUIとして成立させること

  • ワイヤーフレームの意図を理解した上で、情報量や視線の流れを調整
  • UIとして無理のない表現に落とし込み

実装を前提としたUI調整

  • エンジニアと相談しながら、手戻りが発生しにくいUI表現・構成を意識

デザインシステムの利用

  • 既存のデザインシステムを理解した上で制作
  • 他デザイナーと連携し、統一感のあるUIを維持
  • 必要に応じて改善提案も実施